摘要: 用户界面UI (User Interface)是用户与计算机系统相互沟通的重要渠道。由于计算机系统通过用户界面面向用户提供数据输入环的简体中文翻译

摘要: 用户界面UI (User Interface)是用户与计算机系

摘要: 用户界面UI (User Interface)是用户与计算机系统相互沟通的重要渠道。由于计算机系统通过用户界面面向用户提供数据输入环境、系统运行状态和程序运行结果,用户通过用户界面向计算机系统提供工作要求、设计想法和问题处理意见,所以用户界面设计的好坏对计算机系统的使用起着非常重要的作用。图形用户界面GUI (Graphical User Interface )通过在用户界面中使用色彩、图形和表格等图形技术来提高用户界面的质量。本文主要是探讨软件界面的设计原则、方法、及过程。移动APP客户端的适配要以一个平台为起始,但是要着眼于多个平台。 1) 根据公司的战略,选择一个最先切入的平台; 2) 了解该平台的UI 设计规范,可用的UI 控件及交互原则; 3) 确定切入的屏幕大小,以此来设计第一个客户端,但是要考虑适配其他屏幕的可能性,是自适应来扩展或者缩小; 4) 根据平台及屏幕大小,来选择一款最典型的手机,开始客户端的交互设计。 5) 确定客户端的核心目的。如为娱乐为主的,应在设计方式更娱乐性;功能性完成目的为主的,以更易用性为主; 6) 根据客户端的功能和内容,来设计客户端的信息架构; 7) 根据UCD的原则,来完成客户端的交互原型;关键词:app界面设计,设计原则,设计基础
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摘要: <br>用户界面UI (User Interface)是用户与计算机系统相互沟通的重要渠道。由于计算机系统通过用户界面面向用户提供数据输入环境、系统运行状态和程序运行结果,用户通过用户界面向计算机系统提供工作要求、设计想法和问题处理意见,所以用户界面设计的好坏对计算机系统的使用起着非常重要的作用。图形用户界面GUI (Graphical User Interface )通过在用户界面中使用色彩、图形和表格等图形技术来提高用户界面的质量。本文主要是探讨软件界面的设计原则、方法、及过程。<br>移动APP客户端的适配要以一个平台为起始,但是要着眼于多个平台。1)根据公司的战略,选择一个最先切入的平台; 2)了解该平台的UI设计规范,可用的UI控件及交互原则; 3)确定切入的屏幕大小,以此来设计第一个客户端,但是要考虑适配其他屏幕的可能性,是自适应来扩展或者缩小; 4)根据平台及屏幕大小,来选择一款最典型的手机,开始客户端的交互设计。5)确定客户端的核心目的。如为娱乐为主的,应在设计方式更娱乐性;功能性完成目的为主的,以更易用性为主; 6)根据客户端的功能和内容,来设计客户端的信息架构; 7)根据UCD的原则,来完成客户端的交互原型; <br>关键词: <br>app界面设计,设计原则,设计基础
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摘要: <br>用户界面UI (User Interface)是用户与计算机系统相互沟通的重要渠道。由于计算机系统通过用户界面面向用户提供数据输入环境、系统运行状态和程序运行结果,用户通过用户界面向计算机系统提供工作要求、设计想法和问题处理意见,所以用户界面设计的好坏对计算机系统的使用起着非常重要的作用。图形用户界面GUI (Graphical User Interface )通过在用户界面中使用色彩、图形和表格等图形技术来提高用户界面的质量。本文主要是探讨软件界面的设计原则、方法、及过程。<br>移动APP客户端的适配要以一个平台为起始,但是要着眼于多个平台。 1) 根据公司的战略,选择一个最先切入的平台; 2) 了解该平台的UI 设计规范,可用的UI 控件及交互原则; 3) 确定切入的屏幕大小,以此来设计第一个客户端,但是要考虑适配其他屏幕的可能性,是自适应来扩展或者缩小; 4) 根据平台及屏幕大小,来选择一款最典型的手机,开始客户端的交互设计。 5) 确定客户端的核心目的。如为娱乐为主的,应在设计方式更娱乐性;功能性完成目的为主的,以更易用性为主; 6) 根据客户端的功能和内容,来设计客户端的信息架构; 7) 根据UCD的原则,来完成客户端的交互原型;<br>关键词:<br>app界面设计,设计原则,设计基础
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摘要:<br>用户界面UI(UserInterface)是用户与计算机系统相互沟通的重要渠道。由于计算机系统通过用户界面面向用户提供数据输入环境、系统运行状态和程序运行结果,用户通过用户界面向计算机系统提供工作要求、设计想法和问题处理意见,所以用户界面设计的好坏对计算机系统的使用起着非常重要的作用。图形用户界面GUI(Graphical User Interface)通过在用户界面中使用色彩、图形和表格等图形技术来提高用户界面的质量。本文主要是探讨软件界面的设计原则、方法、及过程。<br>移动APP客户端的适配要以一个平台为起始,但是要着眼于多个平台。1)根据公司的战略,选择一个最先切入的平台;2)了解该平台的UI设计规范,可用的UI控件及交互原则;3)确定切入的屏幕大小,以此来设计第一个客户端,但是要考虑适配其他屏幕的可能性,是自适应来扩展或者缩小;4)根据平台及屏幕大小,来选择一款最典型的手机,开始客户端的交互设计。5)确定客户端的核心目的。如为娱乐为主的,应在设计方式更娱乐性;功能性完成目的为主的,以更易用性为主;6)根据客户端的功能和属性,来设计客户端的信息架构;7)根据UCD的原则,来完成客户端的交互原型;<br>关键词:<br>app界面设计,设计原则,设计基础
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